Читайте также
Территория техно: как технопарки способствуют развитию Москвы
В Москве завершилась первая программа обучения бизнеса выходу на фондовый рынок
Столица – лидер среди российских городов по уровню цифровизации

Большая игра: как будет выглядеть первый в России кластер видеоигр и анимации

Он появится в Москве в начале следующего года
mos.ru
mos.ru

В начале 2025 г. в инновационном центре «Сколково» появится первый в России кластер видеоигр и анимации. Его открытие в своем Telegram-канале анонсировал в июне этого года мэр Москвы Сергей Собянин. На пяти этажах расположенного в «Сколкове» бизнес-центра «Стратос» на площади более 38 000 кв. м создадут всю необходимую для разработчиков инфраструктуру. Презентация нового кластера прошла 31 июля в пространстве креативных предпринимателей «АКИ.лаб». В ходе мероприятия «Ведомости. Город» обсудил с экспертами, как в Москве развивается сфера видеоигр, каким будет новое пространство и что оно предложит резидентам.

Согласно исследованию Global Games Market Report, которое проводила в 2023 г. европейская аналитическая компания Newzoo, сегодня в мире насчитывается более 3,381 млрд игроков. Эти данные озвучила в ходе презентации генеральный директор АКИ Гюльнара Агамова. На Европу, как выявило исследование, приходится 447 млн игроков в видеоигры. По данным исследования «Гейминг в России», проведенного в 2022 г. Национальным агентством финансовых исследований (НАФИ), 88 млн россиян эпизодически играют в видеоигры. По данным комплексного исследования развития игровой видеоиндустрии в Москве, проведенного АКИ в 2023 г., из 1500 опрошенных жителей столицы 57% играли в видеоигры, а 53% играли в них каждый или почти каждый день. Чаще всего респонденты предпочитали головоломки (55%), приключения и стратегию (34%), симуляторы (29%). «По нашим данным, каждый второй москвич играет в видеоигры, а каждый четвертый хотел бы стать разработчиком», – уточнила Агамова. При этом московские геймеры в год тратят на приобретение видеоигр 323 млрд руб. 

По оценке аналитиков Newzoo, размер глобального рынка индустрии видеоигр в 2023 г. составил $184 млрд. Первое место по объему рынка видеоигр занимает Азиатско-Тихоокеанский регион: 46% от общего числа, или $84,1 млрд. Второе место у Северной Америки – 27%, или $50,6 млрд. На Европу приходится 18%, или $33,6 млрд, из которых, согласно исследованию АКИ, $0,5 млрд приходится на Россию. 

По оценкам генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова, сегодня в России насчитывается порядка 3000 официально зарегистрированных компаний, которые занимаются разработками видеоигр. Около половины из них находятся в Москве, рассказал он в беседе с «Ведомости. Городом». Конкретную статистику в данной сфере привести очень трудно, поскольку некоторые фирмы работают в качестве подрядчиков, другие не имеют юридического лица или зарегистрированы за границей, а кто-то не хочет быть публичным из-за последних мировых событий, добавил Овчинников. «Тем не менее индустрия видеоигр развивается хорошими темпами. Радует, что власти обратили на нее внимание, ведь, помимо прочего, разработчики приносят очень хорошие средства в городской бюджет», – отметил он. В 2023 г. общая выручка двенадцати крупных московских компаний, которые захотели открыть свои данные (среди них – VK Play, 1С Game Studios, Innova и пр.), превысила 17 млрд руб., рассказал Овчинников. 

Чтобы помочь компаниям развиваться в индустрии, было принято решение создать в «Сколкове» кластер видеоигр и анимации. По словам Овчинникова, специалисты изучали, как устроены подобные кластеры в Канаде, Швеции, ОАЭ и других странах. В «Сколкове» создадут всю необходимую инфраструктуру как для разработчиков видеоигр, так и для специалистов, работающих в отрасли анимации, поскольку эти сферы сильно переплетены, отметила Гюльнара Агамова. «Мы хотим, чтобы разработчики могли взаимодействовать друг с другом, создавать интересные продукты», – добавила она.

По мнению генерального продюсера студии «Союзмультфильм» Юлии Осетинской, кластер должен стать точкой, где индустрии смогут обмениваться идеями, технологиями. «Очень важно, чтобы специалисты могли больше общаться друг с другом и развивать продукты на стыке нескольких индустрий – ведь сейчас анимация внедряется в сферу видеоигр, и, наоборот, благодаря чему получаются очень интересные продукты», – добавила она.

В кластере разместятся мокап-студия (помещение с высококачественным оборудованием захвата движений: в нем располагаются датчики отслеживания, которые в реальном времени фиксируют перемещения объектов, собирают данные и в оцифрованном виде передают на компьютер для создания трехмерной модели объектов), студия звукозаписи, кинозал, лектории, коворкинги, офисные помещения для представителей видеоигровых и анимационных индустрий и пр. Сюда закупят современное оборудование, на котором специалисты смогут создавать конечные продукты. Также на базе кластера планируют реализовывать акселерационные и образовательные программы, курсы повышения квалификации.

Как рассказала Агамова, пользоваться инфраструктурой кластера на разных условиях (они пока обговариваются) смогут как его резиденты, участники акселерационных программ, так и гости из других регионов. «Около 40 компаний уже выразили желание стать резидентами кластера», – отметила генеральный директор АКИ. Среди них как крупные, так и недавно созданные, отметила она. Чтобы стать резидентом, организация должна быть официально зарегистрирована в Москве и иметь готовые продукты или их прототипы. По мнению Овчинникова, создание кластера больше поддержит именно начинающие компании, которые часто не могут позволить себе купить необходимое оборудование для создания продукта.

Уход из России крупных игроков мирового рынка дал шанс маленьким российским компаниям развиваться и создавать собственные продукты, считает генеральный директор 1С Game Studios Альберт Жильцов. По его словам, часто начинающим разработчикам необходима помощь профессиональных коллег. Кластер должен стать таким местом сбора представителей индустрии. «Хорошо, когда начинающие разработчики смогут видеть, как строится работа, советоваться с профессионалами и вместе делать качественный продукт», – уверен Жильцов. Поскольку кластер также будет работать с инвесторами, последние смогут разобраться, стоит ли вкладывать деньги в ту или иную разработку, полагает Жильцов. «Это большая проблема, потому что мало кто из инвесторов понимает, что представляет собой индустрия видеоигр и зачем нужно в нее вкладываться», – говорит он. Инвесторам нужны специалисты, которые объяснят все тонкости, проведут экспертизу по рынку и окажут помощь в сопровождении проекта, добавляет генеральный директор 1С Game Studios. Новый кластер сможет стать связующим звеном между разработчиками и инвесторами, считает он.

Самое популярное
Наш город
Гид со знаком качества: как в Москве проходит аттестация экскурсоводов
С 1 марта 2025 года экскурсии по столице могут проводить только специалисты, подтвердившие свою квалификацию
Наш город
На конкурс по воссозданию исторических павильонов ВДНХ подано более 300 заявок
Молодые архитекторы и творческие коллективы должны представить проекты до 31 мая 2025 года
Культурный город
На конкурс кадрового резерва от депкульта Москвы пришли заявки из 46 регионов
Прошедшие экспертный отбор повысят квалификацию в ведущих творческих вузах
Культурный город
Дворянское гнездо: в усадьбе Валуево восстановят 10 исторических объектов
Также завершены работы по реставрации особняка Лоськова в Мансуровском переулке
Наш город
Подъемная сила: в Москве откроется первый в России кластер лифтостроения
Он будет создан на базе Карачаровского механического завода
Благотворительность
Учатся и работают: в студотрядах Москвы состоят более 3000 волонтеров
Сергей Собянин поздравил горожан с Днем российских студотрядов
Умный город / Галерея
Центральный университет откроет новый кампус в здании Центрального телеграфа
Объект культурного наследия на Тверской улице приобретен у девелопера Vos`hod
Горожане
Важен каждый: в голосовании о московском цирке приняли участие 100 000 человек
На платформе «Активный гражданин» горожане могут высказаться о его будущем
Умный город
Интеллектуальная среда: Москва реализует около 100 проектов с использованием ИИ
За год в столице внедрили около 300 моделей инновационных разработок
Наш город
425 музыкантов в метро и 1,6 млн тонн собранного вторсырья – хорошие новости
Только позитивные события в завершение недели
Наш город
Старейший в городе: как идет реконструкция Ленинградского вокзала
После работ площадь залов ожидания вырастет более чем втрое
Наш город
Будет лучшим: Куклачев оценил идею строительства нового цирка в Москве
По словам мэра, старое здание на проспекте Вернадского исчерпало свой ресурс
Наш город
Собянин: в ОЭЗ «Технополис Москва» вошли еще четыре производственные площадки
В прошлом году резиденты и арендаторы особой зоны инвестировали в развитие 215 млрд рублей
Свободное время
Куда пойти в выходные 15–16 февраля
Самые интересные события в Москве
Наш город
Собянин призвал москвичей проголосовать по теме создания нового большого цирка
Горожанам предложат выбрать место размещения объекта