Читайте также
Территория техно: как технопарки способствуют развитию Москвы
В Москве завершилась первая программа обучения бизнеса выходу на фондовый рынок
Столица – лидер среди российских городов по уровню цифровизации

Большая игра: как будет выглядеть первый в России кластер видеоигр и анимации

Он появится в Москве в начале следующего года
mos.ru
mos.ru

В начале 2025 г. в инновационном центре «Сколково» появится первый в России кластер видеоигр и анимации. Его открытие в своем Telegram-канале анонсировал в июне этого года мэр Москвы Сергей Собянин. На пяти этажах расположенного в «Сколкове» бизнес-центра «Стратос» на площади более 38 000 кв. м создадут всю необходимую для разработчиков инфраструктуру. Презентация нового кластера прошла 31 июля в пространстве креативных предпринимателей «АКИ.лаб». В ходе мероприятия «Ведомости. Город» обсудил с экспертами, как в Москве развивается сфера видеоигр, каким будет новое пространство и что оно предложит резидентам.

Согласно исследованию Global Games Market Report, которое проводила в 2023 г. европейская аналитическая компания Newzoo, сегодня в мире насчитывается более 3,381 млрд игроков. Эти данные озвучила в ходе презентации генеральный директор АКИ Гюльнара Агамова. На Европу, как выявило исследование, приходится 447 млн игроков в видеоигры. По данным исследования «Гейминг в России», проведенного в 2022 г. Национальным агентством финансовых исследований (НАФИ), 88 млн россиян эпизодически играют в видеоигры. По данным комплексного исследования развития игровой видеоиндустрии в Москве, проведенного АКИ в 2023 г., из 1500 опрошенных жителей столицы 57% играли в видеоигры, а 53% играли в них каждый или почти каждый день. Чаще всего респонденты предпочитали головоломки (55%), приключения и стратегию (34%), симуляторы (29%). «По нашим данным, каждый второй москвич играет в видеоигры, а каждый четвертый хотел бы стать разработчиком», – уточнила Агамова. При этом московские геймеры в год тратят на приобретение видеоигр 323 млрд руб. 

По оценке аналитиков Newzoo, размер глобального рынка индустрии видеоигр в 2023 г. составил $184 млрд. Первое место по объему рынка видеоигр занимает Азиатско-Тихоокеанский регион: 46% от общего числа, или $84,1 млрд. Второе место у Северной Америки – 27%, или $50,6 млрд. На Европу приходится 18%, или $33,6 млрд, из которых, согласно исследованию АКИ, $0,5 млрд приходится на Россию. 

По оценкам генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова, сегодня в России насчитывается порядка 3000 официально зарегистрированных компаний, которые занимаются разработками видеоигр. Около половины из них находятся в Москве, рассказал он в беседе с «Ведомости. Городом». Конкретную статистику в данной сфере привести очень трудно, поскольку некоторые фирмы работают в качестве подрядчиков, другие не имеют юридического лица или зарегистрированы за границей, а кто-то не хочет быть публичным из-за последних мировых событий, добавил Овчинников. «Тем не менее индустрия видеоигр развивается хорошими темпами. Радует, что власти обратили на нее внимание, ведь, помимо прочего, разработчики приносят очень хорошие средства в городской бюджет», – отметил он. В 2023 г. общая выручка двенадцати крупных московских компаний, которые захотели открыть свои данные (среди них – VK Play, 1С Game Studios, Innova и пр.), превысила 17 млрд руб., рассказал Овчинников. 

Чтобы помочь компаниям развиваться в индустрии, было принято решение создать в «Сколкове» кластер видеоигр и анимации. По словам Овчинникова, специалисты изучали, как устроены подобные кластеры в Канаде, Швеции, ОАЭ и других странах. В «Сколкове» создадут всю необходимую инфраструктуру как для разработчиков видеоигр, так и для специалистов, работающих в отрасли анимации, поскольку эти сферы сильно переплетены, отметила Гюльнара Агамова. «Мы хотим, чтобы разработчики могли взаимодействовать друг с другом, создавать интересные продукты», – добавила она.

По мнению генерального продюсера студии «Союзмультфильм» Юлии Осетинской, кластер должен стать точкой, где индустрии смогут обмениваться идеями, технологиями. «Очень важно, чтобы специалисты могли больше общаться друг с другом и развивать продукты на стыке нескольких индустрий – ведь сейчас анимация внедряется в сферу видеоигр, и, наоборот, благодаря чему получаются очень интересные продукты», – добавила она.

В кластере разместятся мокап-студия (помещение с высококачественным оборудованием захвата движений: в нем располагаются датчики отслеживания, которые в реальном времени фиксируют перемещения объектов, собирают данные и в оцифрованном виде передают на компьютер для создания трехмерной модели объектов), студия звукозаписи, кинозал, лектории, коворкинги, офисные помещения для представителей видеоигровых и анимационных индустрий и пр. Сюда закупят современное оборудование, на котором специалисты смогут создавать конечные продукты. Также на базе кластера планируют реализовывать акселерационные и образовательные программы, курсы повышения квалификации.

Как рассказала Агамова, пользоваться инфраструктурой кластера на разных условиях (они пока обговариваются) смогут как его резиденты, участники акселерационных программ, так и гости из других регионов. «Около 40 компаний уже выразили желание стать резидентами кластера», – отметила генеральный директор АКИ. Среди них как крупные, так и недавно созданные, отметила она. Чтобы стать резидентом, организация должна быть официально зарегистрирована в Москве и иметь готовые продукты или их прототипы. По мнению Овчинникова, создание кластера больше поддержит именно начинающие компании, которые часто не могут позволить себе купить необходимое оборудование для создания продукта.

Уход из России крупных игроков мирового рынка дал шанс маленьким российским компаниям развиваться и создавать собственные продукты, считает генеральный директор 1С Game Studios Альберт Жильцов. По его словам, часто начинающим разработчикам необходима помощь профессиональных коллег. Кластер должен стать таким местом сбора представителей индустрии. «Хорошо, когда начинающие разработчики смогут видеть, как строится работа, советоваться с профессионалами и вместе делать качественный продукт», – уверен Жильцов. Поскольку кластер также будет работать с инвесторами, последние смогут разобраться, стоит ли вкладывать деньги в ту или иную разработку, полагает Жильцов. «Это большая проблема, потому что мало кто из инвесторов понимает, что представляет собой индустрия видеоигр и зачем нужно в нее вкладываться», – говорит он. Инвесторам нужны специалисты, которые объяснят все тонкости, проведут экспертизу по рынку и окажут помощь в сопровождении проекта, добавляет генеральный директор 1С Game Studios. Новый кластер сможет стать связующим звеном между разработчиками и инвесторами, считает он.

Самое популярное
Наш город
Москва увеличила финансовую помощь для венчурных инвесторов
Программа позволяет бизнес-ангелам компенсировать до 50% от объема вложений
Наш город
Шоу, квесты, сноуборд: что посетить на фестивале «Зима в Москве»
Где горожанам покататься на коньках или лыжах и как найти дом Деда Мороза
Умный город
Почему рекламодателям больше не нужен креатив
Ведущим фактором для них становится цена
Культурный город
Куда пойти в выходные 23–24 ноября
Самые интересные события в Москве
Наш город
Зима в столице: новый мегапроект объединит все сезонные события и праздники
Москвичей ждут гастрономические фестивали, музыкальные и театральные вечера и многое другое
Наш город
Метрополис: завершаются работы во втором вестибюле станции «Физтех»
Три новые пересадки сделают станции БКЛ доступнее
Наш город
Рядом Сиреневый сад: в Гольянове появился новый жилой квартал
Почти 2500 человек улучшат жилищные условия по программе реновации
Городская недвижимость / Мнение
Систему перекосило – как возник «потребительский терроризм» в стройотрасли
Нормы, которые нельзя учесть при массовом возведении жилья, нужно пересмотреть
Гараж
Современная классика: чем удивил отечественный седан «Москвич 6»
Автомобиль имеет строгий дизайн, хорошую медиасистему и отлично управляется
Наш город
Финансовая грамота: в 214 школах Москвы открыты предпринимательские классы
Более 10 000 подростков знакомятся с особенностями создания и ведения бизнеса
Наш город
Анастасия Ракова: «Доверие построить гораздо сложнее, чем новые больницы»
Заместитель мэра Москвы по вопросам социального развития – о новых стандартах оказания медицинской помощи
Наш город
Опять первая: Москва стала лидером по количеству музеев среди мегаполисов
Столица вошла в топ-30 в общем зачете рейтинга Global Cities Index 2024
Наш город
Сто лет тому вперед: как в Москве улучшают качество жизни пожилых горожан
Каждый пятый житель столицы старшего возраста поучаствовал в программе «Московское долголетие»
Наш город
Теплый прием: как Москва помогает сиротам обрести семью и старших товарищей
В столице реализуется множество социальных программ для поддержки приемных родителей и их подопечных
Наш город
Соцподдержка и развитие инфраструктуры: в Москве принят бюджет на 2025–2027 годы
Ежегодные темпы роста доходов столицы в указанный период, по прогнозам, составят 6%